Форум Альянсу Alias ??

Як ходити на рейд-боса (читаємо, мотаємо на УС.)

Зареєстрований: 10-01, 2:05

Повідомлення: 96

Звідки: Ростов-на-Дону

Пам’ятайте, що рейд-боси – це комори природи, ходячі засіки смачненьких заточек, лез, ганчірок, рецептів, а то й цілих дрібничок, взяти які більше нізвідки.

Перш ніж приступити до убієнних рейд-боса, майте на увазі головне правило: Якщо персонаж, який завдав найбільшої шкоди рейд-босові, вище боса на 3 і більше рівнів, то шанс дропа босом речей і адени зменшується в два рази. Якщо персонаж, який завдав найбільшої шкоди рейд-босові, вище боса на 9 і більше рівнів, дропа речей і адени не буде. Відповідно озаботьтесь тим, щоб рівень вашої рейд-паті відповідав рівню боса, інакше це бездарно витрачений час.

Тепер, що стосується того, яким складом йти на RB. В принципі, 40 гравців приблизно рівного з RB рівня – цілком достатньо, щоб безболісно позбавити тваринку життя і, зрозуміло, майна. Зрозуміло потрібні не 40 гіпотетичних ” сферичних гравців, хитних у вакуумі quot ;, а персонажі відповідають певним умовам.

У першу чергу – Main Tank. Танк, в принципі, може бути будь-яким, за умови, що він правильний. Правильний танк – в обов’язковому порядку повинен мати скилл hateaura hate, бути пристойно одягнений, мати міцний коннект з сервером і не лага через кожні три хвилини машину. Від цього персонажа буде залежати, чи зможуть нюкери спокійно злити по босові МР або ж будуть несамовито кричати в чат благаючи їх реснуть або хоча б повернути чесно куплений у ДМА за пиво Авадон чепчик. В принципі, танк може бути один, максимум ще один на непередбачений випадок дисконнекта головного танка, з тим, щоб підхопити на себе озвірілого боса і не дати йому зробити антигуманний геноцид магів і лучників. Безумовно, Main Tank повинен мати у своїй паті САМОГО кращого на рейді хілера і САМОГО кращого на рейді речарджера. Мертвий танк або гірше того, танк без мани (щоб зробити босові Хейт) саме жалюгідне видовище, яке тільки можна собі уявити. Комплектація інших паті, в принципі, звичайнісінька. Магам, зрозуміло обов’язковий речарж (всі інші баффи можна отримати до рейду оффпаті), що потрібно лучникам – вони і самі прекрасно знають. Майте на увазі, бос побивається досить довго, відповідно є серйозний шанс залишитися без мани. Тому CDL або навіть DeathSpike (якщо грошей багато) – цілком наш вибір.

Власне убиение рейд-боса виглядає досить просто (в теорії, звичайно). Зібралися, баффнулісь, всі групи відписалися рейд-лідеру про готовність, танк переконався в готовності UD (про всяк випадок), зробив відлік, хейтнул боса разом з охороною і почав водити їх по колу навколо стоять на місці DD. Ще раз повторюю, танк боса не б’є, він лише його Хейта і кайт. У першу чергу необхідно винести міньйонів, оскільки луплять вони не набагато менше самого рейд-боса, а ось виносяться відносно легко. Пам’ятайте, у випадку якщо ви будете лупити боса занадто довго, охорона може встигнути респнуться знову. Як тільки бос убитий, танк і мілішнікі як очманілі починають натискати кнопочку pickup, щоб ваш дроп не дісталося чергового лирою.

Якщо щось пішло не так. У випадку, якщо ваш танк загинув смертю хоробрих через те, що занадто мало броні служило захистом його тілу, і зовсім ніякої – серцю (не пам’ятаю звідки, але красиво), бос негайно спробує дістатися до смачних і ніжних тушок нюкеров і лучників. Найкраще у такій ситуації не намагатися геройствовать, а зробити банальний лог-оф. Після релогіна бос кидатися на всіх підряд швидше за все перестане, можна реснуть менш перевірених товаришів і спробувати знов. Те ж саме робиться, якщо раптом стало зрозуміло, що на рейд-боса не вистачає мани. Танку дається команда відвести боса подалі, всі інші виходять з гри або роблять сої, партія танка робить PR.

Тепер трохи рад по організації. Якщо вас звуть на рейд, бажано кинути всі справи і прибути якомога швидше. Нічого не бест більше, ніж чекати тих, хто свої особисті справи ставить вище суспільних (таких, до речі прийнято відводити в AB і кидати під ПАРАВОЗА: Ж). До речі, з RB цілком непоганий експ, цілком сумірний з тим, що виходить на експе, за час який ви витратите на боса. Відразу після убивства рейд-боса, всі, кому в інвенторами впав з нього дроп негайно здають його начальнику рейду. Поділ, драми, звинувачення, демонстративні виходи з клану, вбивство соклановцев – залиште для форуму. Зрозуміло, в першу чергу було б добре одягнути вашого танка, цьому хлопцю віддуватися за всіх. Рейд найкраще відразу КІЛЬКА босів. Тобто раз вже зібралися, бігаємо по карті і вбиваємо все, що представляє інтерес, до тих пір, поки рейд-майстер не скаже, що raid over. 70-75лвл боси в основному під Аденом, найбільш смачні з них це Кабрио і грудень в цеме, все боси ТОИ (вони ще для квесту на профу і саб потрібні) ну і, зрозуміло евентовая Ліліт, на якій можна апнуть кристали до 12 лівіла. Для народу поменше інтерес представляє місцевість західніше Орена, там уздовж гірської гряди теж непогані боси. Просто посадіть біля кожного з них дрібного твінка і перевіряйте апнул вони після попередньої страти чи ні.

Ось, в кратце і все, дякую за увагу.

Raul (20.10.2006)

Так як був сьогодні свідком бездарної спроби вбити Рейда 21 лвл 2-ма паті, то вирішив ще додати трохи рад по мікро управлінню під час рейду.

1) Вибирається Target Leader – той хто вибирає цілі. (це не танк і не хілер, а бойовий маг). ВСЕ решта бойові перси клацають правою клавішею миші по його нику на екрані паті і автоматом вибирають його мета! Ніякої самодіяльності. Стріляємо, мета померла – c затиснутого шифт клацаємо правою клавішею по ніку Таргет лідера, поки у вас не з’явиться у фокусі нова мета. Цим способом найбільш швидко знищується охорона і паті переходить до атаки собсно самого боса. Допомога таргер лідеру через вибір його мети називається ASSIST, тому таргет лідер не забуває періодично нагадувати іншим бойовим чарам – ” ALL ASSIST ME! “

2) Всі сідають перед босом, чекають відсталих. Бафана, чекають поки у Баффер накопичиться мана після Бафа, і тільки потім танк підходить до боса, і за його відліку (І Головне візуально побачити, що на нього Сагро моби, а не раніше вистрілити) він Хейта боса, а Таргет лідер починає атакувати заздалегідь обрану ціль. Із затиснутими шифт вибираючи наступну після смерті попередньої. Крім танка підходити впритул до боса іншим строго не рекомендується бо рейд боси моторошно люблять кидати масовий параліч навколо себе.

3) Щоб уникнути непорозумінь з поділом дропа, при поході неклановой рейд-паті розподіл дропа ЗАВЖДИ – випадкове (random). Від людини тут нічого не залежить і дроп дістається будь з однаковою ймовірністю. Якщо похід клановий, то весь дроп здається клан лідеру, який потім продає його серед своїх соклановцев з великими знижками (система аукціону), а виручені адени роздає порівну між усіма учасниками рейду.

Цією технікою можна вбити більшість босів вашого діапазону рівнів (НЕ ВИХОДЬТЕ на Рожевих і червоних босів – 100% слив) 1-й фул паті.

Склад для 1-й рейд паті (приблизно бажаний): 1 Танк (бажано рівня боса і з норм бронею), 6 Магів, 1 Шилен оракул (Елдер), 1 хілер (Профет, Шилен і тд) для танка. Бійці з фізичної атакою не вітаються бо П Деф у боса набагато вище М дефа і толку від них дуже мало.

Завантажено з game. aaanet. ru

Comments are closed.