Олександр Міловський

Олександр Міловський Як вибрати комп’ютер для 3D. Бюджетні рішення (частина 4)

30 липня

Абсолютно несподівано статті по вибору ком’ютера для 3D отримали продовження у вигляді обговорень і коментарів. Тому я вирішив добити тему , захопивши бюджетні та нестандартні рішення.

Як зібрати нормальний комп’ютер придатний для роботи з 3D

У багатьох людей помилково складається думка, що для роботи з 3D обов’язково потрібен супер-наворочений комп’ютер. Це зовсім не так.

Щоб спробувати себе в 3D, вивчати 3D-пакети досить настільки слабкою машини, що на ній сучасні комп’ютерні ігри будуть виглядати як слайд-шоу, а 3D-пакети будуть працювати цілком задовільно. В особливо важких випадках це може бути навіть ноутбук (але до нього є особливі вимоги, про що нижче).

Щоб зробити правильний вибір нам допоможе страшне слово маркетинг. Маркетинг це псевдонаука про те як продавати більше, краще і правильніше . Зате завдяки йому всі компоненти комп’ютера відмінно ранжуються виробниками за ціною. Мої багаторічні спостереження комп’ютерного ринку показують, що в будь-який час можна було зібрати комп’ютер придатний для 3D всього за 1000-1500 у. о. З монітором!

90-150 $ материнська плата (з інтегрованим звуком і гигабитной мережею, але без відео!)

від 200-250 $ процесор (не менше!)

100 $ оперативна пам’ять (для початку)

80-150 $ жорсткий диск

100-150 $ корпус з блоком живлення

250 $ відеокарта

150-200 $ windows (операційна система) ми ж з вами білі й пухнасті

250 $ монітор

Кожен компонент повинен коштувати вказану ціну плюс-мінус 20%.

Як бачите, найдорожчими компонентами комп’ютера виходять процесор (на ньому не вийде заощадити навіть якщо ви збираєте зовсім бюджетну машину), монітор (монітор великого розміру ну ніяк не зможе коштувати три копійки) і відеокарта (причому, як я писав раніше, ви можете запросто заощадити на початковому етапі придбавши попсову відеокарту типу nVidia GTX430 за 70 $).

Ноутбук (в т. ч. ультрабук) для 3D. Красиво, модно, безглуздо.

Скільки б я не пояснював стражденним, що ноутбук не придатний для повноцінної роботи в 3D, мене знову і знову просять порадити таку залізяку. Гаразд, якщо дуже хочеться, то можна!

Можна використовувати ноутбук, але за умови що на ньому знаходиться окрема (не інтегрована) відеокарта виробника або nVidia, або AMD (ATI) і бажано останнього покоління.

Ноутбуки з графічною підсистемою від Intel абсолютно не придатні для роботи з 3D пакетами. Наприклад, програми від Autodesk відмовляються навіть встановлюватися на такі машини.

Обмеження, які загрібає щасливий володар ноутбука:

1) На ноутбуці ви можете відразу забути про GPU-рендеринг, тобто рендеринг силами відеокарти бо відео для ноутбуків спочатку непродуктивно

2) Звичайний рендеринг на ноутбуці буде проходити помітно повільніше ніж на звичайному стаціонарному комп’ютері (процесори ноутбуків мають менше ядер і працюють на більш низьких частотах)

3) Великі сцени будуть просто вмирати . Простий поворот важкої сцени у видовому вікні може відбуватися нестерпно повільно. Зазвичай це відбувається одразу з трьох причин: брак оперативної пам’яті (дай бог, щоб 4 гігабайти було), 32-розрядна операційна система (рідко коли на ноут зустрінеш 64-розрядну операційну), слабка відеокарта (інших на ноути не ставлять і поміняти її не можна за визначенням)

4) Мале дозвіл екрана, що робить роботу менш комфортною ніж на великому моніторі

Тому якщо ви розумієте вищевказані обмеження, то цілком можете придбати собі такий агрегат. Наприклад, варіант з ноутбуком прийнятний для моделинга простих сцен і об’єктів складністю до 1 млн. Полігонів, для роботи в похідних умовах, студентам.

Нетбук для 3D

Як би це не здавалося смішно, але і таке питання має право на існування: чи можна використовувати нетбук для роботи з 3D? Як не дивно, відповідь ствердна!

Для прикладу, моя машинка для перевірки робіт студентів, перевірки моделей, безпосередньо моделинга, написання аддонів, записи відеоуроків, це нетбук ціною менше 12 тис. руб. Нетбук загалом то нічим не примітний, за винятком того, що він на базі AMD Fusion. Це дозволяє використовувати універсальні драйвера OpenGL / DirectX останніх версій, завдяки чому графічні додатки не помічають підступу. Я абсолютно НЕ ЗАДОВОЛЕНИЙ продуктивністю свого нетбука, але на ньому працює все, що працює на звичайному комп’ютері. А проблему неквапливості я вирішую роботою під Linux. А ну і ще перший час сильно напружував маленький екран.

Так що займатися 3D можна і без істотних грошових витрат.

Comments are closed.