Журналісти з Vulture зібрали рейтинг зі 100 найскладніших рівнях за всю історію відеоігор: від NES до PS5.
Місце в топі рівні заслужили з різних причин: у деяких потрібно витратити надто багато часу на проходження, десь потрібна неймовірна швидкість реакції, а десь головоломки надто ламають голову. При цьому автори віддавали перевагу рівням та іграм, після проходження яких відчуваєш задоволення від виконаної роботи, а не сумніваєшся, чи не баг це був.
Ось як виглядає топ-10:
10. Invading Hell (Devil May Cry 3)
Місія 18, в якій Данте потрібно знову битися з босами, які зустрічалися в проходженні раніше. Тільки цього разу треба розібратися з усіма дев’ятьма поспіль. Проблем додавало й те, що в оригінальному американському релізі були проблеми із балансом складності.
9. Alien’s Lair (Contra)
Фінальний рівень класичного шутера з вузьким коридором, ворогами, що літають, і гігантським босом.
8. Chamber 15 (Portal)
Цей рівень — своєрідний іспит, на якому гравець має довести, що освоїв усі механіки та трюки, яким його навчали раніше.
7. Castle Water Hall (Resident Evil 4)
Окрім необхідності вважати патрони, відбиватися від нескінченного потоку культистів та вирішувати головоломки, у цій локації герою потрібно ще й захищати дочку президента від нападів ворогів.
6. Через Fire і Flames (Guitar Hero 3)
8-хвилинний трек із шаленою швидкістю розділив ритм-ігри на до та після. Він показав, що такі ігри можуть перевіряти не лише почуття ритму, а й витримку.
5. Jungle (Spelunky)
Другий світ популярного 2D-платформера не відрізнявся поблажливістю до гравців: ухилятися тут потрібно буквально від усього, а будь-яка помилка повертає на початок рівня.
4. Anor Londo (Dark Souls)
Без ігор серії Souls такий рейтинг просто не міг обійтися. У цій локації героя постійно поливатимуть дощем зі стріл стріл, змусять битися з гігантами і намагатися не впасти з урвища (що, зрозуміло, трапиться не один десяток разів до першого проходження).
3. The Kid (Super Meat Boy)
Ще одна гра, яка напрошується до такого списку. The Kid – прихована арена у п’ятому світі, яка вимагає робити неможливі стрибки з найвищою точністю та швидкістю.
2. The Mountain (The Witness)
Як і у випадку з Portal, цей рівень перевіряє все, чому гравець мав навчитися раніше. На вирішення складних головоломок може піти годинник або навіть дні.
1. Turbo Tunnel (Battletoads)
Тим, хто грав у першу Battletoads у дитинстві, цей рівень явно ще довго поставав у нічних кошмарах. Це жорстокий та несправедливий тест на швидкість реакції, пройти який було не кожному під силу.
Дивно, але місії з вертольотиком із GTA: Vice City у списку немає. Натомість на 32 місці не менш дратівлива «Не по той бік рейок» із San Andreas — та сама, де треба слідувати за поїздом.
А який рівень відеоігри ви вважаєте найскладнішим? Розкажіть у коментарях!