“Монополія” – це класична гра, придумана в першій половині XX століття. Учасникам битви належить розвивати свій бізнес: купувати землі та активи, брати та віддавати орендну плату та намагатися різними шляхами збільшувати свої доходи. «Монополія» вчить базовим принципам економіки, а ще тому, що успіх залежить не лише від холодного розрахунку, а й від випадковостей, тож продумувати ризики потрібно ретельніше.
Проте американська компанія Hasbro пішла з російського ринку, а разом із нею практично зникла і найзнаменитіша фінансова гра. Магазини розпродують залишки, і надії на паралельний імпорт небагато: настілки потребують перекладу, тож умовно турецьку версію ввозити марно.
“Монополія” хоч і перша, але не єдина економічна настільна гра. Ось кілька аналогів. Більшість із них теж закордонні, але їх поки що можна знайти у продажу.
1. Грошовий потік
- Вік гравців: від 10 років.
- Кількість гравців: від двох до шести.
До створення цієї настілки приклав руку підприємець та інвестор Роберт Кійосакі, автор мотиваційної книги «Багатий тато, бідний тато». І гра добре повторює життєві сценарії. На початку учасники обирають професію. Ще їм самим потрібно визначити фінансову мету, досягнення якої зробить їх переможцями. У процесі доведеться заробляти гроші та витрачати їх на рутинні та непередбачені витрати. А ще мається на увазі, що гравці пройдуть два кола: спочатку в режимі з доходами лише від зарплати, а потім з інвестиціями.
“Грошовий потік” дозволяє спробувати різні сценарії поводження з фінансами без ризику втратити гроші.
2. Антимонополія
- Вік гравців: від 8 років.
- Кількість гравців: від двох до шести.
Як відомо з назви, ця гра — майже як «Монополія», лише складніше. Тому що в справу також вступають дрібні підприємці, які мають битися з бізнес-гігантами. Конкуренція має на увазі цінові війни, усунення суперників та інші радикальні заходи. Що переможе – вільний ринок чи монополістична імперія?
3. Економікус
- Вік гравців: від 8 років.
- Кількість гравців: від однієї до восьми.
Учасники пробують себе у ролі підприємців-інвесторів. Можна вкладатися в 11 галузей, але не однаково прибуткові. Тож доведеться подумати, як сколотити капітал. Як і у житті, на процес впливатимуть різні випадковості.
У третьому виданні настілки є режим для одного гравця, тому можна потренуватися, перш ніж виходити на вирішальну битву з друзями.
4. Оркономіка
- Вік гравців: від 10 років.
- Кількість гравців: від двох до п’яти.
Ця економічна настільна гра схожа на попередню, але менше пов’язана з реальністю, тому що дія відбувається у світі фентезі. Тут діє магія, а конкурента можна усунути не лише хитрими приймачами, а й у сутичці. Тому уроки «Оркономіки» не зовсім застосовні у житті. Натомість грати весело.
5. Стартап
- Вік гравців: від 8 років.
- Кількість гравців: від однієї до восьми.
Це також варіація на тему запуску свого бізнесу, але вже у сучасному форматі. Гравцям належить зібрати команду та реалізувати проект. А з конкурентами вони боротимуться за допомогою DDоS-атак та інших технологічних фішок. Форс-мажори також передбачені, куди ж у стартапах без них.
6. Корупціонер
- Вік гравців: від 18 років.
- Кількість гравців: від трьох до чотирьох.
Хабарі, відкати, шантаж, крадіжка з бюджету — у цій грі є все, щоб провертати корупційні схеми і ставати найбагатшим. Звичайно, навряд чи цю насолоду можна радити з точки зору того, щоб її сценарії втілити в життя. Але після неї багато речей стануть зрозумілішими.
7. Гра в життя
- Вік гравців: від 8 років.
- Кількість гравців: від двох до чотирьох.
Учасники проходять етапи кар’єрного та сімейного життя. Тож доведеться рахувати гроші, розставляти пріоритети, а також демонструвати свої таланти іншим гравцям. Заробити можна, виконуючи завдання: заспівати пісню, розповісти історію.
8. Корпорація. Думай та збагачуйся
- Вік гравців: від 6 років.
- Кількість гравців: від двох до шести.
Тут доведеться дертися кар’єрними сходами — зі стартових позицій до посади гендиректора. Хто очолить компанію, той переможе. У процесі доведеться задіяти логіку, протестувати свої моральні погляди та реакцію на форс-мажори.